您的位置: 首页 > 新闻资讯 > 游戏新闻 > 突然吹响的冲锋号?EPIC与“垄断巨龙”展开正面对决

突然吹响的冲锋号?EPIC与“垄断巨龙”展开正面对决

来源:安置谈下载网 2020-08-14 18:25:20我要评论

“多年以后,苹果看着屏幕中肥头胖耳的果人儿被狠狠砸了一脸时,准会想起自己曾经挥向IBM的那把铁锤。”

  乔治·奥威尔(George Orwell)曾经是苹果公司最声名远扬的武器。

  这是著名反乌托邦著作《1984》作家的名字。而1984,也是苹果第一台消费级家用电脑Macintosh的发布年份。

  那一年,伴随着Macintosh到来的广告可以说是极具破坏力的。在它描述的场景中,一个身穿白色苹果T恤的女子冲进场内,横穿过由麻木不仁的人群,最终用铁锤砸碎了大银幕上那个象征着精神控制者的 “老大哥”。低沉的男声在此刻缓缓响起:“1月24日,苹果电脑公司将会发布Macintosh。而你也将明白,为什么1984不会成为‘1984’。”

  后来的事儿我们也都知道了。不过当时凭借这个带着浓郁敌意和意识形态输出的广告剑指IBM的苹果,恐怕没想到自己会在36年后享受到完全一致的“老大哥”待遇。

  更没想到的,或许是这个把自己视作“老大哥”的,竟然还是一家游戏公司

发生了什么?

  简单来说,Epic对于Google Play与Apple Store的平台分发费用一直感到不满,而在昨晚,Epic将这种不满化作了实际行动——《堡垒之夜》的IOS版本进行了一次更新,新增了一种付款方式。如图所示,如果选择“直接向Epic付款”,就可以享受到20%的优惠,以此来对抗苹果一贯执行的30%抽成。

  苹果立刻对这项更新做出了反应。在今天上午,苹果下架了《堡垒之夜》,并声明“此举违背Apple Store相关条款”。

  然后就是我们看到的对应《1984》广告的这一幕了:Epic在堡垒之夜官推上发布了一则与苹果广告几乎完全对应的“致敬”视频,而在附言中,他们希望玩家“加入我们,并阻止2020变成‘1984’”。

  截至本文发出,该视频已得到3万转发与近8万点赞。

  伴随着视频发布的是EPIC的进攻声明。根据Gamespot的报道,目前Epic已向苹果与谷歌提起诉讼。在65页的起诉书中,Epic的主张是不向法院寻求金钱赔偿,但要求Google兑现“开放,竞争性Android生态系统”的“诺言”,并希望终止苹果对移动设备市场的反竞争限制。

  这波啊,这波是同时和两大巨头掰手腕。

早就有所准备的EPIC

  在8月,可能业界没有其他瓜能比这更脆更甜了。在很多吃瓜群众眼中,Epic在做的是一场豪赌,而交上的赌注,就是现在依然火得如日中天的《堡垒之夜》。

一些推特用户的想法

  子弹还可以让它先飞一会儿,但现在我们能看到的东西其实也不少。比如说,我们都能看到的是,Epic是这次主动越过界限的那一位。苹果所采取的下架策略虽然就结果看已经把《堡垒之夜》逼入绝境,但也只是一种防御手段。而且从程序正义的角度来说,也是Epic先破坏了既定规则。

  Epic当然是有备而来。

  这支全方位“致敬”苹果《1984》广告的宣传片不会是一天内完成构思并制作的,而长达65页的起诉书,更是Epic的备战证明。

  另外,8月13日也是Epic在首发当日免费送出《全面战争传奇:特洛伊》以及一系列游戏的时期,恰好令他在玩家群体中声誉提高。

  最后,现在可能是苹果在“反垄断”上声望比较薄弱的时间段。毕竟前不久苹果才起诉了营养膳食计划应用Prepear,理由是后者的LOGO和苹果商标相似。Prepear对此已经展开求援情愿,获得了近2万人支持。

  不过,我们还是先看看信息最足的部分:起诉书。

  65页的内容实在是太长了,逐字转述难免有些乏味。我献丑给大家伙提炼一下Epic在其中的主张:

  1.控诉了苹果依靠不合理乃至非法手段实现并持续维护的实质垄断行为,并指出其采用了各种手段来限制应用开发者,令后者难以向苹果进行对抗;

  2.从各方面来说,30%的税率都太过高昂。而苹果并未向应用开发者提供与30%税率相匹配的平台服务;

  3.苹果应当终止自己的垄断行为。

  但我想说的是,以我过去写毕业论文的经验,想让自己的主张显得有力,最具效率的行为无非就是上干货。但通读全文后你会发现,Epic这一纸诉状虽然角度和论点很多,但全篇并没有数据支撑,提到的大多数争议论点,基本都是在进行主观推论与引导。除了让讨厌苹果的人看起来确实会觉得很爽之外,和战国名书《直江状》并没有本质的区别。

  原文链接在这里,各位可以自行阅读并作出判断。

EPIC的胜率有多高?

  在官网上,Epic专门更新了一个页面来“答玩家问”,从自己的角度十分详细地解释了自己的动机。

  而在关乎玩家利益的地方,Epic的声明十分简单粗暴:如果玩家使用Apple和Google付款方式,则无法节省任何费用,因为Apple和Google在所有付款方式中收取30%的高昂费用。如果苹果和谷歌降低支付费用,Epic将把节省下来的钱转嫁给玩家。

  你支持我,我就给你优惠。不但如此,你支持我,你也是在支持我向行业两大垄断恶龙发起攻击。

  明眼人都看得出来,Epic这次是因为违反了苹果既定协议而遭到下架处理,而并非是“双方由于某件事陷入纠纷”的场景。打个可能不怎么恰当的比方,Epic仿佛是故意违法,并且以这种行为来要求拥有正当法理权益的一方“停止你的行为”。真正打上官司,恐怕赢面是比较低的。

  所以我们能看到,现在Epic正在拉满大旗,希望先在舆论上占领高地。 老实说,从发布攻击型极强的致敬广告,以及通过集中免费发布游戏、信息量少但指向性很强的起诉书等内容来看,我觉得Epic准备发起的是一场“人民战争”。希望舆论给自己站台,以获得一定优势。

  当然了,战斗才刚刚开始,Epic有没有后招,以及还有什么样的后招,我们现在都无从得知。只不过单从官推视频的转发来看,网民们对于Epic的支援并没有形成巨浪,夹杂在支持声中的冷嘲热讽并不在少数。不过,很多网友确实已经在“FUXK APPLE”和“FUXK EPIC”中选一个站队了。

写在最后

  好了,其实这样端着说话怪腰酸的。把今天的瓜给各位切完端好之后,我想聊点自己的观点做个收尾。

  我不玩《堡垒之夜》,并不怎么想咬文嚼字的区分“独占”和“垄断”之间的异同,也对研究苹果与谷歌的现有做法到底构不构成垄断兴趣缺缺。和很多玩家一样,我现在的心态一半是看热闹,一半也是在期待着Epic能真的做成点儿什么——毕竟屠龙剧人人爱看,而且往乐观了看,如果Epic真能把主张落实,那么苛税减轻对于全世界的游戏开发者都是一大利好,对于业界发展肯定是利大于弊的。

  但同时,我们也应该清楚地看到Epic做了些什么。在用免费游戏讨好玩家的同时,Epic一直以来的独占策略也是在稳步进行的。早一些的《地铁:离去》《纪元1800》,近日的《末日求生》,都让那些不愿意更换平台的玩家必须多等上一年。结合现在Epic义正言辞的宣言,这是不是也是一种矛盾行为?

大家还在看:

单机游戏新闻推荐内容