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横扫千军苹果版下载 手游下载 横扫千军v18.3.0下载

来源:安置谈下载网 2018-10-18 13:10:15

《横扫千军》是Total Annihilation的中文译名。 一款1997年出品的即时战略游戏作品Total Annihilation的中文译名,直译为全歼。

横扫千军v18.3.0基本信息

横扫千军v18.3.0图标

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游戏名称:横扫千军

游戏大小:326.10MB

更新日期:2018-10-18 13:10:15

游戏语言:简体

游戏类别:|即时战略|

游戏授权:免费下载

游戏官网:https://hs.xd.com/?utm_source=TapTap&utm_medium=OfficialWebsite&utm_campaign=Web

适用平台:苹果

游戏版本:v18.3.0

横扫千军v18.3.0介绍

  《横扫千军》是Total Annihilation的中文译名。 一款1997年出品的即时战略游戏作品Total Annihilation的中文译名,直译为全歼。

横扫千军游戏简介

  *正统三国策略手游,600万位国战主公向您发出邀请函;

  *史诗还原,2015、16连续两年玩家票选为三国游戏佳作;

  *超man硬派三国,权力的游戏,男人的国王梦,“直”到没朋友;

  *社交丰富,国与国勾心斗角,发挥外交才能,言语之间谋定天下;

  *现限时赠送海量元宝VIP启动资金,七日豪华礼包送紫将,即将结束!

  *四大资料片更新,交互内容全天无冷场,零操作压力,胜负在实力;

  *“古法”国战上演三国策略博弈,完美还原历史战争场面,支持实时语音;

  *首创“国家”“内政”双线养成,打造城邦,入相封侯;

  *三国世界杯,跨服同台竞技,烧脑策略排阵,下注夺金;

横扫千军游戏玩点

  -从百姓当上国王,体验经营掌控局势!

  横扫独创内政系统,玩家可通过皇城争霸公平竞技夺取本国官职,并可获取战争指挥权限;同时主城内置建筑经营体系,包括征收资源、招募将领、兵营科技等全套体制,江山社稷由你一手布局。

  -跨服国家对抗,万人同屏血战八方!

  国战地图完美复刻三国时期的地形地貌城池分布,三国纷争再度上演;全新加入“突袭”、“围攻”古战法更考验谋略指挥。更有国家战场,支持跨服万人同屏角逐,再添热血激情。

  -全服同台比武,公平竞技问鼎天下!

  本服通过【问鼎天下】擂台积分赛决出16强,再汇集全服16强选手加入【诸王争霸】战场进行史无前例的淘汰赛;同时其他玩家可以下注竞猜,为好友助威,全民都能畅享竞技乐趣!

  -烧脑阵型与武将选择,技能炫酷全屏快感!

  将领分前排、中排、后排,士兵分弓兵、弩兵、骑兵,从武将阵容的调整到援军的选择,无一不考验玩家的游戏意识,而试炼中【武将技】和【主公技】释放时机更是对玩家微操能力的极致磨练,加之超级炫酷的特效极大提升战斗代入感!

  -良心官方运营,各种元宝福利领到手软!

  升级送元宝,刷副本送元宝,竞技PVP送元宝,邀请好友送元宝,甚至买匹马也送元宝!时间投入与战力提升成正比,贫民玩家不花钱也能畅快玩的手游!

横扫千军最近更新

  内容新增

  【新增】新武将:关兴,武将技:提升自身100%攻速和35%攻击,普攻可触发连击效果(额外造成一半伤害),受到控制时间减少80%,持续6秒。被动特性,普攻造成130%伤害,无视对方30%防御,普攻仅获得5点聚气;

  【新增】新武将:张苞,武将技:对范围内敌方造成200%伤害与1秒眩晕,对范围内我方提升10%防御与减伤,持续8秒。回复张苞10%最大兵力值。被动特性,普攻降低目标10%治疗效果,被攻击时有10%降低攻击目标5点聚气;

  【新增】新话本:四世三公,7月28日12:00开启;

  【新增】六个全新主公技;

  【新增】宝石工艺,等级250级开启,15级普通宝石可消耗宝石之心制作成宝钻,基础属性大幅增加;

  【新增】全新斩将夺宝玩法,奖励更丰富;

  【新增】全新传承机制;

  【新增】金3装备:尧帝套装;

  【新增】无双试炼341-360;

  【新增】紫金马魂开放等级提升;

  【新增】主城建筑、兵营科技等级上限提升;

  【新增】神兵等级181-200;

  【新增】天资上限提升;

  【新增】主公面板→系统设置→安全锁功能,加强主公账号财产安全;

  版本福利

  【福利】月卡、终身卡福利全面提升;

  【福利】火烧连营奖励提升,关卡NPC数量减少;

  【福利】添加后续培养系统的每日任务,及奖励元宝;

  【福利】将魂副本奖励随着等级段提升;

  【福利】新的活动类型:天降宝藏,更新后次日开启;

  【福利】龙币商店150级后新增宝石精华袋购买;

  系统优化

  【优化】君临九州

  1.新增一个分组:帝王组;

  2.等级段调整:仁君组(100-129)明君组(130-169)贤君组(170-229)圣君组(230-269)帝王组(270+);

  3.全分组奖励优化提升;

  4.所有参赛选手九州期间拥有恢复一颗传承晶石的能力;

  5.冠军分享礼包的奖励现在更加丰厚;

  6.第一阶段改为快速战斗;

  【优化】列国战场

  1.默认归属城市的守城增益效果提高;

  2.加入轮空机制;

  【优化】攻城拔寨

  1.新增1小时后可原地收矿的功能;

  2.耐力上限缩短为300点,单位收益上调使之保持平衡,进攻消耗耐力调整至10点;

  【优化】紫金遗迹六阶以后增加养成限制,优化了整个系统的表现效果;

  【优化】邮件系统优化,现在显示保存剩余天数;

  【优化】装备回炉和神装拆解功能合并为锻造室-精工炉,120级开启;

  【优化】批量出售材料方式改为滑动;

  【优化】部分多宝匣物品图标和品质调整;

  【优化】马云禄、陆抗添加了配音;

  【优化】PVE战报现在支持多波战斗,话本战报按钮恢复;

  【优化】天工卷轴、将星试炼卷取消一键使用;

  【优化】千人国战由倒计时改为时间段描述;

  战斗调整

  【战斗】战斗内部分状态效果的叠加表现获得了优化;

  【战斗】援军库扩充;

  【战斗】援军机制调整,主将死亡不再触发援军提前出现;

  【战斗】刘备的效果增加了“全面下降”的文字特效;

  【战斗】陆抗DEBUFF击杀目标现在正确的返还聚气给陆抗;

  军械调整

  【投石器】

  普攻:伤害80%→150%;

  技能:伤害150%→300%,降低攻击8%→15%;

  【攻城弩】

  普攻:伤害100%→150%;

  技能:伤害150%→200%,降低防御10%→15%;

  【飞刃车】

  普攻:伤害75%→150%;

  技能:伤害180%→300%;

  【铁甲炮】

  普攻:伤害100%→200%;

  技能:伤害180%→350%,降低聚气10→20;

  武将调整

  【孙权】

  普通技能:降低聚气30→20;

  紫金技能:恢复聚气15→10;

  【孙坚】

  普通技能:普攻伤害75%→80%;

  红将技能:技能伤害360%→390%;

  紫金技能:技能伤害500%→550%;

  【张郃】

  普通技能:伤害150%→135%,加攻机制重为从第二次释放主公技开始,张郃攻击提升50%,可叠加3次;

  红将技能:我方兵力全满时现在随机选择目标;

  【马云禄】

  红将技能:聚气速度下降100%→50%;

  蓝色三星:25%→10%禁锢目标1s→2s;

  橙色三星:每12s→20s禁锢目标1s→2s;

  红色三星:不再免疫沉默,替换为无畏效果;

  【刘备】

  普通技能:诅咒造成全属性下降10%→6%,可以叠加两层;

  红将技能:更改为开场增加目标最大韧性、格挡、闪避10%;

  【曹操】

  普通技能:技能变为随机2个目标;

  红将技能:自身→全体攻击提升并免疫下一次伤害;

  橙色三星:技能伤害提升至550%;

  【诸葛亮】

  普通技能:调整为持续时间内造成4次伤害,释放技能需要的聚气下降10点;

  【张飞】

  普通技能:防御降低8%→15%,攻击降低12%→15%,沉默1.5s;

  红将技能:沉默1.5s→2s,造成目标10%最大兵力值的伤害;

  橙色三星:恢复上限5次→无限制;

  【夏侯惇】

  红将技能:技能护盾提升至60%;

  橙色三星:友军护盾提升至30%;

  【马超】

  红将技能:下三次→持续时间内必定格挡;

  紫金技能:全体攻速提升15%→30%;

  蓝色三星:降攻可叠加2次;

  橙色二星:15%韧性→格挡;

  橙色三星:基础格挡10%→20%;

  紫金三星:基础格挡30%→40%;

  【庞统】

  普通技能:伤害100%→150%;

  红将技能:伤害150%→180%;

  【关羽、赵云、关凤、典韦】

  普通技能:50%减伤转化为加伤;

横扫千军的自由度

  TA当初设计时既可以作为即时战略游戏,又可以作为回合制游戏。即时战略就不讨论了,关于回合制的玩法,就是可以在暂停时安排计划任务,然后执行,类似于英雄无敌的玩法,在暂停时你可以微操作每一个单位。对于操作不够好的人来说,也可以在回合制下打出很精彩的比赛。这种情况下,操作变得无关紧要,玩家可以在对战时有大把的时间计算和思考。

  至于大家喜欢玩即时制还是回合制,TA并没有去刻意限制,而是给你很多选择的余地,玩家乐意用什么方式玩就用什么方式来玩,当然现在乐意玩回合制的人已经不多了,因为回合制会破坏连续性和观赏性,对于急性子的玩家来说简直是恶梦,而对于适应下棋这种节奏的慢性子玩家来说却是非常不错的一个选择。

  TA其他的玩法选择有司令死后继续或游戏结束,出生地随机还是固定,黑雾模式或透明雾模式或地图全开模式,真实视野或环形视野,作弊模式或禁止作弊,允许观战或禁止观战等,还可以定义建造单位的上限(50--5000),甚至还有单位限制菜单,用于定义规则,禁用某些玩家不喜欢出现的建筑和兵种。不同规则下的玩法差别非常大。进入游戏后需要选择的东西更多,大量的兵种放在眼前,大把的战术可供选择,没有科技树的限制,没有建筑单位建造顺序的限制,游戏给了你最大的自由度,这才是真正发挥玩家想象力和释放激情的RTS游戏。

横扫千军v18.3.0截图

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